소니 주식은 마이크로소프트와 액티비전의 687억 달러 제휴 계획 이후 12% 이상 하락
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소니 주식은 마이크로소프트와 액티비전의 687억 달러 제휴 계획 이후 12% 이상 하락

by To the sky 2022. 1. 20.

소니 주식은 마이크로소프트와 액티비전의 687억 달러 제휴 계획 이후 12% 이상 하락

 

The Intro

  • 투자자들은 마이크로소프트(Microsoft)액티비전(Activision) 인수가 소니의 플레이스테이션 사업부에 더 많은 경쟁을 불러 일으키고 일본 거대 게임 회사로부터 주요 게임들을 빼앗아갈 것을 우려하고 있다. 
  • 콜 오브 듀티(Call of Duty)와 같은 주요 액티비전 게임들은 마이크로소프트의 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass) 가입 서비스에 힘을 실어줄 수 있다.
  • 한 애널리스트는 12%의 주가 하락으로 시장이 "과잉 반응"했으며 소니는 게임 스튜디오에 대한 투자로 인해 "블록버스터" 게임을 계속 쏟아낼 것이라고 말했다.

 

미국 동부 표준시2022년 1월 19일 수요일 오전 7시 48분 발행

UPDATED  1시간 전

 

2015년 6월 16일 캘리포니아 주 로스앤젤레스에서 열린 E3 무역 박람회에서 게임 애호가들과 업계 관계자들이 마이크로소프트 엑스박스와 소니 플레이스테이션 전시회 사이를 걷고 있다.

 

The Body

마이크로소프트(MS)가 액티비전 인수 계획을 발표(Microsoft announced plans to buy Activision.)한 이후 소니(Sony)의 주가는 12% 이상 하락했다.


투자자들은 소니의 플레이스테이션 사업부와의 경쟁이 치열해지고 마이크로소프트(Microsoft)가 일본의 거대 엔터테인먼트 회사인 소니의 플랫폼으로부터 일부 인기 게임을 끌어낼 가능성을 우려하고 있다.

 

한동안, 소니는 콘솔 전쟁(console wars)에서 선두를 유지할 수 있도록 하면서, 자사의 퍼스트 파티 게임 포트폴리오로 마이크로소프트(Microsoft)를 앞서왔다. 그러나 마이크로소프트가 액티비전의 인수를 끝내면 콜 오브 듀티 프랜차이즈(Call of Duty franchise)부터 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)에 이르기까지 강력한 히트 게임 포트폴리오를 갖게 될 것이다.


이 컨텐츠는 사용자들이 여러 기기에서 게임 라이브러리에 액세스할 수 있는 월별 서비스인 Game Pass를 중심으로 마이크로소프트의 구독 전략을 강화하는 데 도움이 될 수 있다. 소니의 플레이스테이션 플러스(PlayStation Plus), 플레이스테이션 나우(PlayStation Now) 서비스와 경쟁 관계에 있다.


콘솔 제작자들이 게임 스튜디오를 소유할 때, 그들은 종종 그 게임들을 그들의 플랫폼에 독점적으로 만든다. 콜 오브 듀티 같은 게임들은 현재 플레이스테이션과 엑스박스 둘 다에서 이용할 수 있다.


그러나 투자자들은 마이크로소프트가 플레이스테이션의 플랫폼에서 게임기를 삭제해 경쟁사인 소니에게 더 매력적인 콘텐츠를 제공할 수 있다고 우려하고 있다.


피어스 하딩-롤스 암페어 애널리시스 게임 리서치 디렉터는 "이번 계약이 소니의 시장 내 입지를 약화시키는 데 의심의 여지가 없다"고 밝혔다.

 

"액티비전 블리자드의 콘텐츠가 엑스박스 플랫폼과 서비스에 독점적으로 만들어지든 아니든 간에, 콜 오브 듀티(Call of Duty)를 포함한 몇몇 주요 게임 프랜차이즈의 엑스박스 게임 패스에 새로운 릴리스가 포함되면 소니의 제3자 사업이 위축될 것입니다. 소니는 콜 오브 듀티(Call of Duty)의 독점 콘텐츠를 제때 협상할 수 있는 능력으로부터 이익을 얻었지만, 이는 현재 위협받고 있습니다."

과민반응?

소니는 수년 동안 독점 콘텐츠에 많은 투자를 해왔기 때문에 스파이더맨과 더 라스트 오브 어스와 같은 독점적인 히트 게임을 플레이스테이션으로 가져올 수 있었다.


한편, 이 회사는 가상현실에 투자해 왔으며 이번 달에 플레이스테이션 VR2라고 불리는 2세대 헤드셋을 공개했다(second-generation headset called the PlayStation VR2).

 

 

 

일본계 컨설팅 칸탄게임즈 도쿄의 세르칸 토토(Serkan Toto) CEO는 소니가 앞으로도 강력한 콘텐츠에 집중할 가능성이 높다고 말했다.


토토는 "소니는 여전히 블록버스터들을 계속해서 출시할 것이며, 그것에 대해서는 의심의 여지가 없다"고 말했다.
그는 "오늘날 일본 시장은 완전히 과민반응을 보였다"고 덧붙였다.


소니 그 자체는 비록 마이크로소프트의 규모에 가깝지는 않지만 인수에 있어 낯설지 않다. 작년에 이 일본 회사는 히트 게임인 갓 오브 워의 제작사인 발키리 엔터테인먼트를 포함한 소수의 소규모 스튜디오를 집어삼켰다. 토토는 소니가 추가 인수를 노릴 것으로 보인다고 밝혔다.


그는 "소니는 당연히 반격할 수 있다"며 "소니는 여전히 전 세계에 자체 최고 수준의 사내 스튜디오를 보유하고 있으며 플레이스테이션은 게임 분야에서 강력한 브랜드로 남아 있으며 인수도 소니에게 유리하다"고 말했다.

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